Heroic: Deadmines



Level range: 85
Lokalita: Westfall
Loot table:
Ďalej

 

Bossove co a jako :

 

Glubtok
- první fáze až do 50% je čistě tank&spank
- ve druhé fázi přítáhne celou grupu k sobě a vytvoří rotující fire linku (stejná mechanika jako Halion)

Helix Gearbreaker
- skrz celý fight padají do jeskyně bomby, kterým je potřeba se vyhnout a je jich čím dál víc
- v první fázi sedí boss na zádech hobgoblina, který občas někoho chytí a praští s ním o dveře
- po určitém čase boss z hobgoblina sleze (pokud není hobgoblin zabit ještě dříve), skáče po členech party, kteří s ním musí být v dosahu ostatních DPS

Foe Reaper 5000
- tento fight nutně vyžaduje použití Reaper prototypu, který stoje nedaleko bosse a který se po přiblížení bosse aktivuje
- v průběhu boje se neustále spawnují velmi nebezpeční fire elementálové, kteří snadno vymlátí celou skupinu pomocí silného AoE
- úkolem DPS, které bude ovládat Reapera, je použít všechny jeho ability k tomu, aby elementály zadržel při jejich snaze se dostat ke skupině
- tank bosse kituje nahoru po plošině, aby se dostal co nejdále od jejich spawnu
- boss navíc děla whirlwind a knockback

Admiral Ripsnarl
- boss po určité době zmizí a vytvoří se mlha, ze které lezou duchové
- duchy je potřeba zergnout dříve, než stihnou udělat damage, která je buffuje
- boss se pravidelně znovu objevuje, čehož je potřeba využít k jeho postupnému zabití

"Captain" Cookie
- murloc v kotli uprostřed (bude večeře!) vyhazuje dva druhy masa - dobré (dává haste buff) a zkažené (dává dotku), proto se zkaženému vyhněte
- po zabití z bosse vypadne dopis, který spouští další event

Vanessa VanCleef
- Vanessa odstartuje event, který začíná čtyřmi nončními můrami
- 1. nightmare: proběhnout skrz místnost mezi ohni a neumřít při tom
- 2. nightmare: pavouci! spousta pavouků! opatrně zabít pomocí AoE a nezhebnout
- 3. nightmare: místnost plná rotujících halion-style linek + další orby, které do grupy pouštějí lightningy, opět proběhnout a neumřít (orby lze zabít)
- 4. nightmare: poslední je DPS race, kdy se skupinky worgenů snaží zabít NPC - záchranou postupně všech NPC nightmare končí a přichází bossfight
- DPS se zaměřuje na bosse, zatímco addi se pouze offtankují,
- jakmile boss spadne na 50%, zapálí celou loď a uteče
- celá skupina se musí (výhýbaje se ohni) přesunout na příď lodi, kde jsou lana, kterými vyšplháme za bossem na skalní římsu
- bosse je nutné zergnout dřív, než zde vybuchne časovaná bomba

 

 

 

 

Lost City of the Tol'vir



Level range: 85
Lokalita: Uldum
Loot table: Ďalej


Další outdoorová a poměrně rychlá instance s celkem pěkným prostředím egyptské architektury.

 

Bossove co a jako :

 

General Husam
- háže kolem sebe explodující miny
- Shockwave - trny ze země ve třech směrech

Lockmaw / Augh
- krokodýl přivolává addy, kteří se zaměří na jeden target - nutno zAoEčkovat
- po smrti krokodýla přijde pygmejec (v aktuální betě je bugnutý, nezabíjí se)

High Prophet Barim
- na místo, který stojí náhodný hráč, vytvoří vertikální paprsek, ze kterého je nutné útéct
- čas od času přitáhne všechny k sobě a vytvoří zónu, která dává AoE damage
- poté vyspawnuje dark phoenixe, který dělá hodně silnou shadow AoE celé grupě a musí být okamžitě zergnut

Siamat
- používá spell reflection shield
- konstantně spawnuje addy, kteří po své smrti zanechávají malou AoE oblast

 

 

Halls of Origination



Level range: 85
Lokalita: Uldum
Loot table: Ďalej

 

Absoulutně nejrozsáhlejší ze všech devíti datadiskových dungeonů nabízí celkem 7 bossů a 4 minibosse - elementály, takže s dobrou grupou jde o ideální farmu. Instance nemá lineární spád a nabízí jednu zajímavost - bojové velbloudy.

 

 

Bossove co a jako :

 

Temple Guardian Anhuur
- nestát v modrém ohni
- několikrát (2x?) během boje si nahodí bublinu, kterou je potřeba vypnout pomocí dvou mechanismů pod platformou, na které probíhá boj - 2 dpska seběhnou dolů a vypnou to
- po vypnutí bubliny se dole naspawnují hadi, takže dpska musí co nejrychleji zpět (ideální pro warlocka s portálem, rogunu se sprintem, nebo mága s frost novou)
- po vypnutí je také potřeba interruptnou channeling bosse

Earthrager Ptah
- Marrowgar 2.0 bez bone stormu, ale se třemi fázemi
- v první fázi dává cleave a fire AoE
- v druhé fázi se rozpadne na několik addů (2x elite, zbytek non-elite)
- třetí fáze stejná jako první

Anraphet
- nahazuje debuff na snížení HP
- spousta channelované shadow damage

Isiset
- občas nahodí mana shield, který vrací část spell damage zpět
- Supernova - otočit se zády, jinak silence (stejně jako u Eadric the Pure)
- dvakrát za boj se rozdělí na víc targetů (podobně jako v Nexusu)

Ammunae
- spawnuje spóry, po jejich zabití zůstává na zemi sračka
- občas někoho zacíli a channeluje mu slabou damage

Setesh
- void zóny na zemi, ve kterých nestát
- vytvoří portál, ze kterého pravidelně lezou addi (nedají se tauntovat, takže si je musí tank nabrat) - je vhodné zabít bosse dřív, než jich bude příliš mnoho
- na zemi se objevují explodující bubliny, ven z nich

Rajh
- ohnivý cyklón
- summonuje Sun Orb - dá se interruptnout
- po určité době začne dělat fire AoE

 

 

 

 

 

Grim Batol



Level range: 85
Lokalita: Twilight Highlands
Loot table:
Ďalej

Druhá z "trpasličích" instancí s úžasně vypadající podzemní architekturou bývala kdysi domovem trpaslíků z klanu Wildhammer, později držená v rukou Dragonmaw orků. Ti zde věznili samotnou Alexstraszu, ale lstí byli vypuzeni Deathwingem a jejich skrýš obsazena klanem Twilight's Hammer

Instance začíná zajímavým bombing-runem, přei kterém je možné s pomocí draka eliminovat větší část úvodního trashe. Celkové to výrazně zrychlí postup instancí.

 

Bossove co a jako :

 

General Umbriss
- dává bleed efekt, který je nutné přehealovat
- občas chargne range, jinak dává rány jako kráva (healer se tu zapotí)

Forgemaster Throngus
- má několik fází, při kterých si bere různé zbraně
- nejhorší je dual-wield varianta, kterou nelze přežít a je nutné bosse kitovat
- občas na někoho skočí a sebere, lze snadno přehealovat

Drahga Shodowburner
- spawnuje elementály, kteří dávají slabé AoE, proto je vhodné stát v rozestupech
- chvíli před smrtí boss naskočí na draka a začíná nová fáze
- drak dělá flame breath a spawnuje boostovací kolečka (nestát v nich!)
- ve třetí fázi se jen dorazí původní boss

Erudax
- v momentě, kdy začne cástit Shadow Gale, všichni musejí okamžite do středu následně vzniknuvšího víru
- v průběhu boje se spawnují faceless ones, kteří začnou spawnovat dráčky z vajíček, proto jsou prioritou pro zerg, pokud se objeví (netankují se)
- dává knockback a hází debuff na tanka, při nemž je vhodné se vyhnout příchozí damage

 

 

Vortex Pinnacle

 

 

Level range: 82-84
Lokalita: Uldum
Loot table:
Ďalej

První z "nebeských" outdoorových instancích nad pobřežím Uldum oblasti v jižním Kalimdoru. V instancni není narozdíl od Occulusu dovoleno létat, mezi platformami se přeskakuje kliknutím na vzdušný vír.

 

Bossove co a jako : 

 

 

Bossové:

Grand Vizier Ertan
- vyspawnuje air elementály, kteří budou kroužit okolo, proto je dobré se držet u středu
- v určitém momentě boss pozve elementály k sobě, grupa by si měla odstoupit (v betě to není nutné, protože to nedělá žádnou damage, ale je to nejspíš bug)

Altairus
- kvůli breathu je nutné se rozestavit do půlkruhu okolo bosse
- na platformě vane prudký vítr, který mění směr a nahazuje buff či debuff: Upwind debuff aplikuje +75% haste, proto je nutné držet bosse tak, aby DPSka mohla stát u bosse s větrem v zádech, naopak Downwind haste o 75% snižuje.

Asaad
- 10yd rozestupy kvůli chain lightningu
- v momentě, kdy začne castit orby, je nutné k nim promptně doběhnout a schovat se ve vzniknuvší pyramidě, jinak instakill

 

 

Stonecore
 

 

Level range: 82-84
Lokalita: Deepholm
Loot table: ďalej 

 

Stonecore je jediná instance, kterou najdeme ve věži uprostřed "Elemental planes of Earth", v Deepholmu.

 

Bossove , co a jako :

 

Corborus
- první ze dvou fází je tank & spank, tankuje se otočen od grupy a range dávají pozor na Crystal Shardy (podobně jako Rock Shards u Archavona)
- v druhé fázi se zanoří pod zem a je třeba mu ustupovat, kromě toho se vyspawnuje několik addů, které je snadné zničit
Slabhide
- poměrně jednoduchý boj, je třeba ustupovát z lávy na zemi a když se drak vznese, pozor na padající krápníky
Ozzruk
- davá knockback, takže se musí tankovat u zdi
- používá dva druhy štítu: Spike Shield nahazuje bleed za každý melee attack od melee DPS, zatímco Elementium Bulwark má 20% šanci na reflect spellu
- Spike Barrage je AoE damage za 20k s malým dosahem, melee odbíhají
High Priestess Azil
- v pozemní fázi pravidelně chytne hráče, chvíli s ním třese a za pár vteřin odhodí - dá se interruptnout
- černá kolečka na zemi mají tendenci přitahovat hráče a dělají damage
- pravidelně se spawnují několik addů, které je snadné zabít nebo kitovat do černých koleček, kde umřou sami

 

Blackrock Caverns

 

Level range: 80-81
Lokalita: Burning Steppes
Loot table
: ďalej

 

Klasický dungeon klasické trpasličí architektury je podobně jako Grim Batol důstojným nástupcem vanilla instancí a ačkoliv svým rozsahem rozhodně nemůže konkurovat BRD, doma se tu bude cítit asi každý, kdo si Blackrock prošel skrz naskrz. Jde o jednu ze dvou úvodních instancí datadisku a je tedy vhodná pro 80ky s rozumnou výbavou (chodit sem ve WotLK zelenkách ovšem nedoporučuji).

 

Bossove , co a jako :

 

Rom'ogg Bonecrusher
- tahaná abilita Skullcracker před níž musejí všichni vč. tanka odběhnout, jinak insta-kill a koho těsně předtím zachainuje, musí být včas vysvobozen
Corla, Herald of Twilight
- boss dává dost shadow damage a buff na addy, pokud jsou v její blízkosti, takže držet dál
- ostatní členové grupy stojí poblíž tří NPC a tří svítících linek, které na svůj target stackují buff, jež při dosažení hodnoty 100 promění kohokoliv (i hráče) na dragonkina - proto je nutné hlídat/chytat linky tak, aby neproměnily hráče (hlídat si stacky), či aby nedošlo k proměně všech NPC současně (obvyklá taktika je nechat proměnit první NPC a u dvou dalších se střídat tak, aby se proměnili postupně jeden po druhém)
Karsh Steelbender
- jeho armor buff lze rozpustit pomocí stacků, ziskáných v ohni uprostřed, což současně zvyšuje AoE damage do grupy, takže protáhnout ohníčkem na max. 3-4 stacky a šup ven
Beauty
- klasické UBRS psisko se čtyřmi štěňaty - tedy Fear a spousta fire damage, pokud hodláte dispellovat ohníček, je vhodné stát v rozestupech
Ascendant Lord Obsidius
- vytáhne z rukávu addy, kteří na melee range rozhazují healing debuff, takže nesmí hitnout tanka tankovi a je vhodné je kitovat např. hunterem
- problém nastává ve chvíli, kdy použije Transformation - portne se namísto jednoho z addů a resetuje aggro, takže tank i kitující dps musejí okamžitě znovu nabrat své cíle a pokračovat jako doposud

 

 

 

 

 

 

 


Throne of the Tides

 

 

Level range: 80-81
Lokalita: Vashj'ir
Loot table:
Ďalej

 

Graficky úžasná instance (obzvláště na max detaily), která navazuje na menší event v oblasti Vashj'ir a bez jejíž vyquestění bude obtížné se k instanci dostat, nicméně jako úvodní oblast ji navštíví asi každý a tomu odpovídá i charakter instance, která je určena pro čerstvé "expiče" (nikoliv ex-piče).

 

Bossove ,a co a jako :

 

Lady Naz'jar
- spawnuje několik typů ugaboba, kterému je vhodné se vyhnout
- na 66% a 33% se zashielduje a vyspawnuje addy, které jednoduše zabijeme
Commander Ulthok
- 2 sec cast Dark Fissure je znamením k útěku kvůli směrové damage, kterou dává před sebe a zanechá ošklivé kolečko na zemi
- čas od času někoho chňápne do rukou začne drtit bez možnosti vysvobození, proto je důležité, aby healer držel celou skupinu na rozumné úrovni HP a dotyčný měl šanci přežít
Erunak Stonespeaker
- dvoufázový fight s naším dřívějším mentorem z Vashj'ir oblasti, který se dostal pod mind control škaredé chobotnice, kromě ability podobné fire breath nic zvláštního, první fáze končí na 50%
- ve druhé fází chobotnice opustí svého nositele a začíná to být zajímavější - vybere si náhodného hráče a dá MC jemu, přičemž jej opět zmastíme na 50% a situace se opakuje až do konce
Ozumat
- přerostlá krakatice má v úmyslu zabít neptulona a my jí v tom bráníme v celkem 3 fázích
- první dvě fáze se spawnují addi, všechny se tankují a zabíjejí standardně, až na Unyielding Behemoth a Blight Beast, které je potřeba kitovat cca 20 yd od grupy
- ve druhé fázi se objevují navíc void zóny a DPS se musí soustředit na Faceless Sappery, kteří stackují DoTku na Neptulona
- třetí fáze je zerg bosse (pokud nezůstali addi z předchozí fáze) v omezeném čase, k čemuž nám dopomáhá buff od Neptulona